La gamification consiste à utiliser les apports du jeux vidéo dans des domaines aussi éloignés que la formation, l’enseignement, la communication, le développement durable, etc. Au delà du fun et de l’interactivité, gamifier signifie :

– tenir compte des capacités et des intérêts de l’utilisateur ;
– lui proposer une expérience immersive et cohérente ;
– permettre qu’il fasse des choix qui ont du sens et un impact.
Avec les jeux sociaux et ce qu’on appelle les jeux bac à sable, le potentiel de la gamification n’a jamais été aussi évident.
Ici, découvrez mes expériences et mes réflexions en la matière.